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Le joueur de baseball

Publié le par Lejeune Matthieu

Modélisation et texture du joueur. Le but précis de cet exercice et de modéliser le joueur ainsi que son matériel sans dépasser 5000 polygones l'ensemble.

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Projet film Zombie : Thomas Jones

Publié le par Lejeune Matthieu

Modélisation et texture du personnage de notre court-métrage de fin d'année.

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Visage Homme

Publié le par Lejeune Matthieu

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Texture scène sorcière

Publié le par Lejeune Matthieu

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Texture Motard

Publié le par Matthieu Lejeune

Travail de texture d'un motard avec l'aide d'un normal bump.

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