Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Elsa Frozen

Publié le par Matthieu Lejeune

Travail en 3D du visage d'Elsa. Modeling, texturing et rendu Vray

Lire la suite

Nintendo Nes

Publié le par Matthieu Lejeune

Réalisation en 3D de la console Nintendo. Réalisation sous 3DS Max avec comme rendu V-Ray. Texture travaillée avec Photoshop et montage sous After Effect. Hommage à la plus mythique des consoles de salon. Pas de but commerciale.

Lire la suite

Kelly

Publié le par Matthieu Lejeune, Marion Chevallier, Davy Crosta

Projet de film de fin d'année étudiant. Le but a été de réaliser un court métrage durant notre dernière année d'études, le thème était le zombie. Sans entrer dans le gore à la walking dead, nous avions voulu jouer dans un univers très Burtonien très sentimentale...

Lire la suite

Viseur Holographique nouvelle technologie

Publié le par Matthieu Lejeune

Création d'un viseur holographique en incluant une nouvelle amélioration réalisé à partir d'un croquis. Projet pour un jeu vidéo Rendu réalisé sous Mental Ray. Différents étapes de modélisation du viseur.

Lire la suite

Olaf (Frozen)

Publié le par Matthieu Lejeune

Modélisation et texturing ainsi que un travail de morph. Rendu réalisé sous Vray

Lire la suite

Modélisation vaporisateur

Publié le par Lejeune Matthieu

Réalisation en 4 heures maximun d'un vaporisateur à modéliser, déplier et texturer.

Lire la suite

Le joueur de baseball

Publié le par Lejeune Matthieu

Modélisation et texture du joueur. Le but précis de cet exercice et de modéliser le joueur ainsi que son matériel sans dépasser 5000 polygones l'ensemble.

Lire la suite

Projet film Zombie : Thomas Jones

Publié le par Lejeune Matthieu

Modélisation et texture du personnage de notre court-métrage de fin d'année.

Lire la suite

Visage Homme

Publié le par Lejeune Matthieu

Lire la suite

Texture scène sorcière

Publié le par Lejeune Matthieu

Lire la suite

1 2 3 4 > >>