Réalisation en 3D de la console Nintendo. Réalisation sous 3DS Max avec comme rendu V-Ray. Texture travaillée avec Photoshop et montage sous After Effect.
Hommage à la plus mythique des consoles de salon. Pas de but commerciale.
Projet de film de fin d'année étudiant. Le but a été de réaliser un court métrage durant notre dernière année d'études, le thème était le zombie. Sans entrer dans le gore à la walking dead, nous avions voulu jouer dans un univers très Burtonien très sentimentale...
Création d'un viseur holographique en incluant une nouvelle amélioration réalisé à partir d'un croquis. Projet pour un jeu vidéo
Rendu réalisé sous Mental Ray. Différents étapes de modélisation du viseur.
Modélisation et texture du joueur. Le but précis de cet exercice et de modéliser le joueur ainsi que son matériel sans dépasser 5000 polygones l'ensemble.