Le joueur de baseball
Modélisation et texture du joueur. Le but précis de cet exercice et de modéliser le joueur ainsi que son matériel sans dépasser 5000 polygones l'ensemble.
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Modélisation et texture du joueur. Le but précis de cet exercice et de modéliser le joueur ainsi que son matériel sans dépasser 5000 polygones l'ensemble.