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Crash Bandicoot (new version)

Publié le par Matthieu Lejeune

Projet personnel. Modélisation et texture du plus mythique des personnages de jeux vidéo.

Essayant néanmoins de faire le moins de polygone possible pour une meilleure animation du personnage. Rendu Mental Ray (Ambient occlusion)

La 5eme image n'a pas d'occlusion.
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